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[攻略]  中ボスの対処の仕方
投稿者 : ARIA 投稿日 : 2017-02-28 20:14:05 閲覧数 : 3621


4月1日 更新しました。

初心者用にタイラント、シェルパ系、ゴライアス、ギガンテスの対処の仕方を教えてください

盾ありと盾無しの時も書いてくれるとありがたいです。

  •  タイラント 

動作パターン

     1切る  近接範囲にいると使ってきます

     2ジャンプドッスン 1の切る動作の後に近接範囲にいると使ってくる

     3突撃  近接範囲より遠くにいると使ってきます

    

対処方法

     基本的に密着して攻撃する 離れていると3の突撃を使ってくる

1切る  少し痛いですが当たっても大概死にません 盾の場合は、タイラント撃つ時は盾を左で持つと切られても痛くありません。(視点によるかも?)

 2ジャンプドッスン 1の切る動作の後に近接範囲にいると使ってくる、タイミングを体で覚える、後退するか後転して避ける。

3突撃  近接範囲にいることによって使わせないようにする。タイラントが遠くから走ってきた場合は突撃する直前で斜めにローリングでかわせる?

 

密着して攻撃するとタイラントの盾の向こう側へ攻撃できます、そして頭を狙って撃つとよいです。

仲間が離れたところからタイラントを攻撃している場合は仲間の攻撃が当たりやすいようにタゲを取っている人が移動してタイラントの背後から攻撃できるようにしてあげましょう

 

 

   ・オノシェルパ
 近接時


 1 火炎DOT攻撃のついた斧振り下ろし

 2 スタンドッスン

 対処

 斧振り下ろしモーション入ったらAorDで後ろに回り込む。さがってドッスン回避の繰り返し。

 中距離

 直線範囲の火炎DOT攻撃

 対処

 シェルパを中心として円を描いて走るか、近づいて近接攻撃をさせるようにする

 近づくほうが周りの人に迷惑がかからないです。

 遠距離

 1スタン効果のあるとびこみ斧振り下ろし火炎DOT攻撃

 対処

 シェルパのタゲが誰に向いているかをよく見て、飛んできそうな予感がしたら後方ローリング

 超遠距離

 1ジャンプによる接近

 対処

 近づいてきたら次は遠距離のジャンプ斧振り下ろしか、直線範囲の火炎DOT攻撃してくるので身構える


・ブルータル

 まずはタゲを誰がとったのか理解する

 近接時
 モーションの大きいドッスンのみ

 対処 

 まずは近接のモーション、タイミングを覚える

 接近&rarr引き撃ちの繰り返し。打ちっぱなしでOK

 中距離~遠距離

 タゲに向けて追尾のついたランチャー

 タゲに向けて広範囲の乱射

 対処

 タゲをとった人がブルータルに近づいて近距離攻撃を誘発させる

 ランチャーは障害物で防げますが、乱射は防げません、乱射は高威力なので危険です。

・ギガンデス

 パターン

 近距離

 1殴る

 2ノックバック効果ダブルラリアット

 中距離

 1タゲに向かってのダッシュ攻撃(痛い)

 タゲに向かっているときにほかのひとがギガンテスに近づくと、ダブルラリアットをします。

 タゲに何回か攻撃したらタゲを変更します。

 盾を持っている場合の対処 

 盾ですべて防げる。しゃがんで肩らへん撃つ感じ(視点が左か右かでどっちの肩を撃つか変わります)が邪魔にならない。ギガンデスはタゲ移動あり。


 アサルトライフルの場合

 撃っているとギガンテスの足が遅くなるので、ダッシュ攻撃が来ない間合いを取って撃ちながら逃げる

 キャンサー(弱点部分のアーマー、背中真ん中にある、他にもあるけど忘れた)が剥がれたら弱点部分を狙うと◎

 サブマシンガンの場合

 移動速度を活かしてヒットアンドアウェイ

 ショットガンの場合

 防御力があるなら、火炎弾モーションのアーマー効果で一発目のダッシュ攻撃を耐える&rarr攻撃or逃げる

 防御力ないならヒットアンドアウェイ

 スナイパーライフル

 遠くから撃ちましょう

 ガトリングガン

 爆発弾でギガンテスのキャンサー(弱点部分のアーマー)をこわしやすいです。

 向かってきたらダッシュ攻撃のタイミングを見計らってスキル振り回しのアーマーを使って攻撃

 ローリング三回くらいで逃げて武器持ち替えて距離をとる

 グレネードランチャー

 強化爆発を打ち込んでキャンサーをはがす

 冷凍弾で足を遅くする

 アルビオン

 ギガンテスのキャンサーが無いようなものです、タゲ変更はしません

 ババ

 パターン

 1 タゲが遠くの場合、速度の遅いランチャー、範囲持続火炎DOT攻撃

 2 タゲが近い場合、空中に飛び上がり、吹き飛ばし効果のある爆発攻撃

 対処

 遠距離ランチャーは着弾までに時間があるのでその場から逃げる、orランチャーを撃ち落とす

 近距離吹き飛ばし爆発攻撃は避けれたら運がいいです、弾を撃ち落とせます

 

 

 

 

 

 

 

 

書くのがめんどくさいのでみんなに書いてもらおうかと思ってます。もっといい方法も書き込んでください



 

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コメント
彫魚 2017-02-28 20:24:32

ノーマルでタイマン可能マップあるからナイフふって相手の動作覚えるんやで
公孫 2017-03-02 22:33:22
動画掲示板で”タゲ”で検索するとよいかとおもいます。
タイラント撃つ時は盾を左で持つと切られても痛くありません。

://dmm.hounds.netmarble.com/community/multimedia/BbsContentView.asp?seq=62186&searchstring=%E3%82%BF%E3%82%B2&pageno=1
哲也 2017-03-04 08:38:41
タイラントはどっすんする範囲と突進する範囲を細かく行ったり来たりするとこちらをじっと見るだけで何もしなくなる。マルチだと密着した方が全然早いからソロでしか使わんけど
味噌とんこつ 2017-03-04 11:08:06
・タイラント
 近づくと切る→ドッスンの繰り返し
 対処   密接→離れる

・オノシェルパ
 近接時
 振り下ろし→ドッスン
 対処
 モーション入ったらAorDで回り込む。さがってドッスン回避の繰り返し。
 遠距離時
 盾もって雑魚を壁にしてると動かなくなる。どっかに動画あったと思う。

・ブルータル
 近接時
 ドッスンのみ
 対処 接近→引き撃ちの繰り返し。打ちっぱなしでOK

・ギガンデス・アルビオン
 対処 盾ですべて防げる。しゃがんで肩らへん撃つ感じが邪魔にならない。ギガンデスはタゲ移動あり。

ブルタルはタゲられたらダッシュで近づく。遠くで逃げ回られると、とばっちりが半端ない。
ケロケロール 2017-03-04 14:39:17
<盾なし時の対応>
●タイラント
 対処:盾あり時と同じ。
 怖いのはドッスンや突撃で瞬間的とはいえ行動阻害されること。
 切り付けはライフで耐えるのがよい。
 耐え切れないと判断したらバックローリング⇒ダッシュで逃げる
 そのために周囲の状況は把握しておくこと

●ギガンテス
 対処:一定距離を保つ。
 盾持ちに任せて、自分がタゲられたときにダッシュストレートされない距離を保って撃つ。
 自分がタゲられたら、距離を保ちつつ引き撃ち。
 その場ラリアットがあるので、タイラントと違って耐えるのはよろしくない。
 大人しく引き撃ちすべし。
 え?4-1ボス前のギガンテス? 知らんがな。
ケロケロール 2017-03-04 14:49:21
<盾なし時の対応続き>
●アルビオン
 対処:盾あり時と同じ。
 あの鈍足なので、引き撃ちが簡単。追い詰められてもダッシュでラクに横をすり抜けられる。
 攻撃力自体は高いので、他のザコを相手できるように常に遠ざかっておく。
 ・・・そもそも盾がないときにタゲを取るのが間違いだと思う。一番近い人をタゲる傾向が強いから、タゲ制御簡単だし。

●斧シェルパ
 対処:盾あり時と同じ
 味噌とんこつ様の対応方法でOK。
 全攻撃、盾では防げないので対処法は変わらない。
 
●ブルータル
 対処:盾あり時と同じ
 盾の有無を問わず、タゲ持った人が責任もって餅つき(接近⇒ドッスン誘発して回避⇒接近)すること
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