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【重要】真のRPSを目指して大きく変わる!『大革新要素』!7月26日(土)ニコニコ生放送内容まとめ
2014-07-29 14:00:00


 
  • キャラクt-成長要素の強化
  • PvEスキル追加
  • PvP-PvE差別化
  • その他
今後のHOUNDSはレベルアップに応じて、パラメータが上昇していきます。上記図はモデルケースとなり、実際のアップデートの際には、調整を重ねたパラメータ上昇を実装する予定です。
また、アップデートの際にレベルやその他パラメータの初期化(ワイプ)は行いません。

「HOUNDS」プロデューサー 林 

現在のスキルシステムを拡張し、更に自由度の高いスキルシステムを提供します。ランク依存する部分に関しては「制限」ではなく、「楽しさ+α」となるよう開発と協議を進めております。お楽しみにお待ちください。

「HOUNDS」プロデューサー 林 


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「1-2」に関連する項目として、スキルの大幅増加を行います。
PvPに関しても試合性、戦略性を高めるシステムの開発を急ピッチで進めております。様々なスキル実装で派手に爽快になるCOOP(PvE)モードにご期待ください。

「HOUNDS」プロデューサー 林 


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COOPに関してはより爽快に、PvPに関しては公平性を重視してバランス調整を行います。特にPvPに関しては既存(Tier2)装備を基準として進めており、現在の装備レベルを維持する形で推移させます。

「HOUNDS」プロデューサー 林 

 
 



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